Marketing Mix & Data Mining
Quảng cáo • Advertisement
📢 Sponsor Ad
Google AdSense
lesson.content.title
lesson.content.subtitle
🎯 Bản chất của Marketing hiện đại
Chuyển dịch từ tư duy "Product-Centric" (4P) sang "Customer-Centric" (4C). Thời đại số (Digital Marketing).
0. Phân tích 3C (Cơ bản nhất)
- Customer (Khách hàng): Họ cần gì? Quy mô thị trường bao nhiêu?
- Competitor (Đối thủ): Họ mạnh điểm nào? Thị phần bao nhiêu?
- Company (Công ty ta): Ta có nguồn lực gì (Vốn, Nhân sự, Công nghệ)?
👉 Phải làm 3C trước rồi mới đến SWOT.
1. 4P vs 4C: Sự thay đổi tư duy
| 4P (Góc nhìn Người bán) | 4C (Góc nhìn Người mua) | Giải thích chi tiết |
|---|---|---|
| Product (Sản phẩm) | Customer Value (Giá trị) | Khách hàng không mua cái khoan, họ mua cái lỗ khoan. Đừng chỉ khoe tính năng (Feature), hãy nói về lợi ích (Benefit). |
| Price (Giá bán) | Cost (Chi phí tổng) | Giá bán là 10$, nhưng khách mất thêm 2h đi lại + công sức tìm kiếm + phí ship. Tổng chi phí> 10$. Hãy giảm "Chi phí vô hình" này. |
| Place (Kênh phân phối) | Convenience (Tiện lợi) | Đừng bắt khách phải đến cửa hàng. Hãy giao tận nơi, đặt hàng 1 chạm, thanh toán QR. Convenience is King. |
| Promotion (Xúc tiến) | Communication (Giao tiếp) | Đừng Spam quảng cáo một chiều (TVC). Hãy lắng nghe và đối thoại hai chiều (Social Media, Review). |
1.5. Hành vi khách hàng (AIDMA vs AISAS)
- AIDMA (Truyền thống):
Attention (Chú ý) -> Interest (Thích) -> Desire (Muốn) -> Memory (Nhớ) -> Action (Mua).
Vd: Xem TV thấy quảng cáo -> Ra siêu thị mua. - AISAS (Digital - Quan trọng):
Attention -> Interest -> Search (Tìm Google) -> Action (Mua) -> Share (Viết Review).
Vd: Thấy Facebook Ads -> Lên Google check giá/review -> Mua Tiki -> Chụp ảnh khoe Facebook.
2. STP & Case Study: Laptop Gaming
Quy trình Marketing chuẩn: Không thể bán cho tất cả mọi người.
- S - Segmentation (Phân khúc): Chia thị trường thành các nhóm nhỏ dựa trên Demographics (Tuổi, Giới tính), Geographics (Vùng miền), Psychographics (Sở thích). Ví dụ: Nhóm Văn phòng, Doanh nhân, Game thủ, Sinh viên.
- T - Targeting (Chọn mục tiêu): Chọn nhóm "Game thủ" và "Designer" vì họ chịu chi, cần cấu hình cao, lợi nhuận biên cao (High Margin).
- P - Positioning (Định vị): Trong đầu Game thủ, Laptop của ta là gì? "Mạnh nhất", "Mát nhất", hay "Rẻ nhất"? -> Định vị: "Laptop Gaming mỏng nhẹ nhất thế giới".
3. Data Mining (Khai phá dữ liệu) & AI Marketing
Sử dụng thuật toán học máy (Machine Learning) để tìm quy luật ẩn trong Big Data.
Tương quan kinh điển: Bia và Tã lót (Beer and Diapers)
Một siêu thị Walmart ở Mỹ chạy thuật toán khai phá dữ liệu đơn hàng và phát hiện: Nam giới đi mua tã cho con vào tối thứ 6 thường mua kèm bia. (Mua tã cho vợ vui, mua bia thưởng cho mình xem bóng đá).
👉 Hành động: Đặt quầy bia ngay cạnh quầy tã lót -> Doanh thu cả 2 đều tăng vọt.
Kỹ thuật này gọi là: Market Basket Analysis (Phân tích giỏ hàng).
4. Các chỉ số Digital Marketing (Cần biết)
- CAC (Customer Acquisition Cost): Chi phí để có 1 khách mới. (Càng thấp càng tốt).
- LTV (Lifetime Value): Giá trị trọn đời của khách hàng. (Càng cao càng tốt).
- Quy tắc vàng: LTV> 3 * CAC thì doanh nghiệp mới khỏe.
🎯 Mẹo thi FE:
Thấy keyword "Phân tích mối quan hệ ẩn", "Quy luật mua hàng" 👉 Chọn Data Mining.
Thấy keyword "Khách hàng chia sẻ cho nhau", "Lan truyền" 👉 Chọn Viral Marketing.
Thấy keyword "Thử nghiệm 2 phiên bản Web xem cái nào tốt hơn" 👉 Chọn A/B Testing.
Quảng cáo • Advertisement
📢 Ad Space
Google AdSense