FE Master 2026
FE Master

PHẦN A: KIẾN THỨC

PHASE 1: CƠ SỞ KHOA HỌC MÁY TÍNH (DAY 1-30)

1
Hệ đếm & Dữ liệuPart A
2
Số bù 2 & Số thực (Floating Point)Part A
3
Mạch Logic & Cổng LogicPart A
4
Kiến trúc CPUPart A
5
Bộ nhớ (Memory)Part A
6
Hệ điều hành (OS)Part A
7
Tiến trình & LuồngPart A
8
Mạng máy tính: OSI 7 LayerPart A
9
Internet & IP/TCPPart A
10
HTTP & DNSPart A
11
Database Cơ bản & Mô hình ERPart A
12
Chuẩn hóa Database (1NF → 3NF)Part A
13
SQL Cơ bản (SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE)Part A
14
SQL Nâng cao (JOIN, GROUP BY, SubQuery)Part A
15
Transaction & ACIDPart A
16
Phát triển Phần mềm (SDLC & Models)Part A
17
Thiết kế Hệ thống (DFD, UML)Part A
18
Kiểm thử Phần mềm (Testing)Part A
19
Quản lý Dự án (PMBOK, WBS, Gantt)Part A
20
Review: Database & Phát triển PMPart A
21
Chiến lược Kinh doanh Chuyên sâu (SWOT, PPM)Part A
22
Marketing Mix & Data MiningPart A
23
Chiến lược Hệ thống & Cải tiến Quy trìnhPart A
24
Pháp luật IT & Hợp đồng (Quan trọng)Part A
25
Quản lý Dự án (PMBOK & EVM)Part A
26
Lưu trữ & Tính toán RAIDPart A
27
Công nghệ Mạng (LAN/WAN/Wifi)Part A
28
An toàn thông tin (Threats & Attacks)Part A
29
Mã hóa & Chữ ký sốPart A
30
Review Phase 1: Foundation (Tổng ôn tập)Part A

PHẦN A: KIẾN THỨC

PHASE 2: LOGIC & TỰ ĐỘNG HÓA (DAY 31 - 50)

31
Tư duy Thuật toán & Kỹ năng Trace CodePart A
32
Thuật toán Sắp xếp Cơ bản (Basic Sorting)Part A
33
Thuật toán Sắp xếp Nâng cao (Advanced Sorting)Part A
34
Thuật toán Tìm kiếm (Searching) & HashingPart A
35
Cấu trúc dữ liệu: Stack & QueuePart A
36
Cấu trúc dữ liệu: Array & Linked ListPart A
37
Graph (Đồ thị) & Thuật toán tìm đườngPart A
38
Tree (Cây) & Binary Search TreePart A
39
Độ phức tạp thuật toán (Big O Notation)Part A
40
Review Phase 2 Part 1: Algorithms MasterPart A
41
Tư duy Lập trình: Logic & Bảng Chân TrịPart A
42
Bộ nhớ: Stack vs Heap & Con trỏPart A
43
CTDL & Giải thuật: Độ phức tạp Big OPart A
44
OOP 1: Class, Object & Đóng góiPart A
45
OOP 2: Kế thừa & Đa hình (Inheritance & Polymorphism)Part A
46
Collections List/Set/Map - Hộp đựng đồ vạn năngPart A
47
Đệ quy (Recursion) - Giấc mơ trong giấc mơPart A
48
Kỹ thuật Bit (Bitwise) - Quyền năng tối thượngPart A
49
Design Patterns: Singleton & FactoryPart A
50
Tổng kết Phase 2: Chân dung Master CoderPart A

PHẦN A: KIẾN THỨC

PHASE 3: ĐI SÂU VÀO HỆ THỐNG (DAY 51 - 75)

51
Kiến trúc Máy tính: CPU & PipelinePart A
52
Bộ nhớ đệm: Cache InternalsPart A
53
Dữ liệu: Float & IEEE 754 Deep DivePart A
54
Hệ điều hành: Process InternalsPart A
55
Lập lịch CPU: Scheduling AlgorithmsPart A
56
Quản lý bộ nhớ: Virtual Memory & PagingPart A
57
Lưu trữ: Disk Anatomy & RAIDPart A
58
Ảo hóa & Containerization (Docker)Part A
59
Độ tin cậy & SRE BasicsPart A
60
Tổng ôn Hardware & OS ArchitectPart A
61
Mạng máy tính: Packet Analysis & WiresharkPart A
62
Giao vận: TCP Internals Deep DivePart A
63
Subnetting: VLSM & CIDR MasterclassPart A
64
Định tuyến: OSPF & BGP InternalsPart A
65
DNS & HTTP/2, HTTP/3 (QUIC)Part A
66
Database Indexing: B-Tree vs HashPart A
67
Normalization & DenormalizationPart A
68
NoSQL & Distributed DataPart A
69
Transaction & Concurrency ControlPart A
70
Review: System Design InterverviewPart A
71
An toàn thông tin: CIA & Risk ManagementPart A
72
Mật mã học: Encryption & HashingPart A
73
Xác thực: Authentication & OAuth 2.0Part A
74
Tấn công Web: SQL Injection & XSSPart A
75
Hạ tầng & Tổng ôn An toàn thông tinPart A

PHẦN A: KIẾN THỨC

PHASE 4: QUẢN LÝ IT & CHIẾN LƯỢC (DAY 76 - 85)

76
Quản lý Dự án I: PMBOK & Tam giác vàngPart A
77
Quản lý Thời gian: WBS & Đường Găng (CPM)Part A
78
Quản lý Chi phí: EVM (Earned Value Management)Part A
79
Quản lý Dịch vụ: ITIL & SLAPart A
80
Kiểm toán hệ thống & Kiểm soát nội bộPart A
81
Chiến lược Kinh doanh: SWOT & PPMPart A
82
Marketing & Tài chính: 4P & BSCPart A
83
Pháp luật IT: Bản quyền & Hợp đồngPart A
84
Tiêu chuẩn hóa: ISO & Code of ConductPart A
85
Tổng kết Phase 4: Quản lý & Chiến lượcPart A

PHẦN B: KỸ NĂNG

PHASE 5: TRẬN CHIẾN CUỐI CÙNG - LUYỆN ĐỀ PART B (DAY 86 - 100)

86
Part B Security: CIA & Xác thực UserPart B
87
Mã hóa: Đối xứng vs Bất đối xứngPart B
88
Chữ ký số & PKIPart B
89
Các loại tấn công mạng (Cyber Attacks)Part B
90
Hạ tầng bảo mật: Firewall, DMZ & VPNPart B
91
Pseudo-code Drills: Cấu trúc dữ liệu cơ bảnPart B
92
Pseudo-code Drills: Sorting & SearchingPart B
93
Pseudo-code Drills: Logic & BitwisePart B
94
Pseudo-code Drills: Kỹ thuật đệ quyPart B
95
Bài toán thực tế Part B: Nén dữ liệu RLEPart B
96
Part B Math: Tính toán phần cứngPart B
97
Part B Math: Tính toán Mạng (Subnet)Part B
98
Chiến thuật làm bài Part BPart B
99
Tổng ôn tập: Điểm mù kiến thứcPart B
100
FINAL DAY: Lời kết & Chúc may mắnPart B

Ver: 2026.02.21-v2

Học tậpThi thửHồ sơ
FE Master 2026
Đăng nhập
FE Master 2026

app.description

Liên kết hữu ích

  • Trang chủ
  • Blog & Tin tức
  • Đăng nhập

Pháp lý

  • Chính sách bảo mật
  • Điều khoản dịch vụ

Kết nối

  • Về chúng tôi
  • Liên hệ

© 2026 FE Master. All rights reserved.

Made with ♥ by Baryuu
Trang chủ
PHASE 1: CƠ SỞ KHOA HỌC MÁY TÍNH (DAY 1-30)/Ngày 22/100
DAY 22🇯🇵 マーケティング (Deep Dive)

Marketing Mix & Data Mining

22%

Quảng cáo • Advertisement

📢 Sponsor Ad

Google AdSense

lesson.content.title

lesson.content.subtitle

🎯 Bản chất của Marketing hiện đại

Chuyển dịch từ tư duy "Product-Centric" (4P) sang "Customer-Centric" (4C). Thời đại số (Digital Marketing).

0. Phân tích 3C (Cơ bản nhất)

  • Customer (Khách hàng): Họ cần gì? Quy mô thị trường bao nhiêu?
  • Competitor (Đối thủ): Họ mạnh điểm nào? Thị phần bao nhiêu?
  • Company (Công ty ta): Ta có nguồn lực gì (Vốn, Nhân sự, Công nghệ)?

👉 Phải làm 3C trước rồi mới đến SWOT.

1. 4P vs 4C: Sự thay đổi tư duy

4P (Góc nhìn Người bán)4C (Góc nhìn Người mua)Giải thích chi tiết
Product (Sản phẩm)Customer Value (Giá trị)Khách hàng không mua cái khoan, họ mua cái lỗ khoan. Đừng chỉ khoe tính năng (Feature), hãy nói về lợi ích (Benefit).
Price (Giá bán)Cost (Chi phí tổng)Giá bán là 10$, nhưng khách mất thêm 2h đi lại + công sức tìm kiếm + phí ship. Tổng chi phí> 10$. Hãy giảm "Chi phí vô hình" này.
Place (Kênh phân phối)Convenience (Tiện lợi)Đừng bắt khách phải đến cửa hàng. Hãy giao tận nơi, đặt hàng 1 chạm, thanh toán QR. Convenience is King.
Promotion (Xúc tiến)Communication (Giao tiếp)Đừng Spam quảng cáo một chiều (TVC). Hãy lắng nghe và đối thoại hai chiều (Social Media, Review).

1.5. Hành vi khách hàng (AIDMA vs AISAS)

  • AIDMA (Truyền thống): Attention (Chú ý) -> Interest (Thích) -> Desire (Muốn) -> Memory (Nhớ) -> Action (Mua).
    Vd: Xem TV thấy quảng cáo -> Ra siêu thị mua.
  • AISAS (Digital - Quan trọng): Attention -> Interest -> Search (Tìm Google) -> Action (Mua) -> Share (Viết Review).
    Vd: Thấy Facebook Ads -> Lên Google check giá/review -> Mua Tiki -> Chụp ảnh khoe Facebook.

2. STP & Case Study: Laptop Gaming

Quy trình Marketing chuẩn: Không thể bán cho tất cả mọi người.

  • S - Segmentation (Phân khúc): Chia thị trường thành các nhóm nhỏ dựa trên Demographics (Tuổi, Giới tính), Geographics (Vùng miền), Psychographics (Sở thích). Ví dụ: Nhóm Văn phòng, Doanh nhân, Game thủ, Sinh viên.
  • T - Targeting (Chọn mục tiêu): Chọn nhóm "Game thủ" và "Designer" vì họ chịu chi, cần cấu hình cao, lợi nhuận biên cao (High Margin).
  • P - Positioning (Định vị): Trong đầu Game thủ, Laptop của ta là gì? "Mạnh nhất", "Mát nhất", hay "Rẻ nhất"? -> Định vị: "Laptop Gaming mỏng nhẹ nhất thế giới".

3. Data Mining (Khai phá dữ liệu) & AI Marketing

Sử dụng thuật toán học máy (Machine Learning) để tìm quy luật ẩn trong Big Data.

Tương quan kinh điển: Bia và Tã lót (Beer and Diapers)

Một siêu thị Walmart ở Mỹ chạy thuật toán khai phá dữ liệu đơn hàng và phát hiện: Nam giới đi mua tã cho con vào tối thứ 6 thường mua kèm bia. (Mua tã cho vợ vui, mua bia thưởng cho mình xem bóng đá).

👉 Hành động: Đặt quầy bia ngay cạnh quầy tã lót -> Doanh thu cả 2 đều tăng vọt.

Kỹ thuật này gọi là: Market Basket Analysis (Phân tích giỏ hàng).

4. Các chỉ số Digital Marketing (Cần biết)

  • CAC (Customer Acquisition Cost): Chi phí để có 1 khách mới. (Càng thấp càng tốt).
  • LTV (Lifetime Value): Giá trị trọn đời của khách hàng. (Càng cao càng tốt).
  • Quy tắc vàng: LTV> 3 * CAC thì doanh nghiệp mới khỏe.

🎯 Mẹo thi FE:

Thấy keyword "Phân tích mối quan hệ ẩn", "Quy luật mua hàng" 👉 Chọn Data Mining.

Thấy keyword "Khách hàng chia sẻ cho nhau", "Lan truyền" 👉 Chọn Viral Marketing.

Thấy keyword "Thử nghiệm 2 phiên bản Web xem cái nào tốt hơn" 👉 Chọn A/B Testing.

Quảng cáo • Advertisement

📢 Ad Space

Google AdSense

Day 21Day 23