FE Master 2026
FE Master

PHẦN A: KIẾN THỨC

PHASE 1: CƠ SỞ KHOA HỌC MÁY TÍNH (DAY 1-30)

1
Hệ đếm & Dữ liệuPart A
2
Số bù 2 & Số thực (Floating Point)Part A
3
Mạch Logic & Cổng LogicPart A
4
Kiến trúc CPUPart A
5
Bộ nhớ (Memory)Part A
6
Hệ điều hành (OS)Part A
7
Tiến trình & LuồngPart A
8
Mạng máy tính: OSI 7 LayerPart A
9
Internet & IP/TCPPart A
10
HTTP & DNSPart A
11
Database Cơ bản & Mô hình ERPart A
12
Chuẩn hóa Database (1NF → 3NF)Part A
13
SQL Cơ bản (SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE)Part A
14
SQL Nâng cao (JOIN, GROUP BY, SubQuery)Part A
15
Transaction & ACIDPart A
16
Phát triển Phần mềm (SDLC & Models)Part A
17
Thiết kế Hệ thống (DFD, UML)Part A
18
Kiểm thử Phần mềm (Testing)Part A
19
Quản lý Dự án (PMBOK, WBS, Gantt)Part A
20
Review: Database & Phát triển PMPart A
21
Chiến lược Kinh doanh Chuyên sâu (SWOT, PPM)Part A
22
Marketing Mix & Data MiningPart A
23
Chiến lược Hệ thống & Cải tiến Quy trìnhPart A
24
Pháp luật IT & Hợp đồng (Quan trọng)Part A
25
Quản lý Dự án (PMBOK & EVM)Part A
26
Lưu trữ & Tính toán RAIDPart A
27
Công nghệ Mạng (LAN/WAN/Wifi)Part A
28
An toàn thông tin (Threats & Attacks)Part A
29
Mã hóa & Chữ ký sốPart A
30
Review Phase 1: Foundation (Tổng ôn tập)Part A

PHẦN A: KIẾN THỨC

PHASE 2: LOGIC & TỰ ĐỘNG HÓA (DAY 31 - 50)

31
Tư duy Thuật toán & Kỹ năng Trace CodePart A
32
Thuật toán Sắp xếp Cơ bản (Basic Sorting)Part A
33
Thuật toán Sắp xếp Nâng cao (Advanced Sorting)Part A
34
Thuật toán Tìm kiếm (Searching) & HashingPart A
35
Cấu trúc dữ liệu: Stack & QueuePart A
36
Cấu trúc dữ liệu: Array & Linked ListPart A
37
Graph (Đồ thị) & Thuật toán tìm đườngPart A
38
Tree (Cây) & Binary Search TreePart A
39
Độ phức tạp thuật toán (Big O Notation)Part A
40
Review Phase 2 Part 1: Algorithms MasterPart A
41
Tư duy Lập trình: Logic & Bảng Chân TrịPart A
42
Bộ nhớ: Stack vs Heap & Con trỏPart A
43
CTDL & Giải thuật: Độ phức tạp Big OPart A
44
OOP 1: Class, Object & Đóng góiPart A
45
OOP 2: Kế thừa & Đa hình (Inheritance & Polymorphism)Part A
46
Collections List/Set/Map - Hộp đựng đồ vạn năngPart A
47
Đệ quy (Recursion) - Giấc mơ trong giấc mơPart A
48
Kỹ thuật Bit (Bitwise) - Quyền năng tối thượngPart A
49
Design Patterns: Singleton & FactoryPart A
50
Tổng kết Phase 2: Chân dung Master CoderPart A

PHẦN A: KIẾN THỨC

PHASE 3: ĐI SÂU VÀO HỆ THỐNG (DAY 51 - 75)

51
Kiến trúc Máy tính: CPU & PipelinePart A
52
Bộ nhớ đệm: Cache InternalsPart A
53
Dữ liệu: Float & IEEE 754 Deep DivePart A
54
Hệ điều hành: Process InternalsPart A
55
Lập lịch CPU: Scheduling AlgorithmsPart A
56
Quản lý bộ nhớ: Virtual Memory & PagingPart A
57
Lưu trữ: Disk Anatomy & RAIDPart A
58
Ảo hóa & Containerization (Docker)Part A
59
Độ tin cậy & SRE BasicsPart A
60
Tổng ôn Hardware & OS ArchitectPart A
61
Mạng máy tính: Packet Analysis & WiresharkPart A
62
Giao vận: TCP Internals Deep DivePart A
63
Subnetting: VLSM & CIDR MasterclassPart A
64
Định tuyến: OSPF & BGP InternalsPart A
65
DNS & HTTP/2, HTTP/3 (QUIC)Part A
66
Database Indexing: B-Tree vs HashPart A
67
Normalization & DenormalizationPart A
68
NoSQL & Distributed DataPart A
69
Transaction & Concurrency ControlPart A
70
Review: System Design InterverviewPart A
71
An toàn thông tin: CIA & Risk ManagementPart A
72
Mật mã học: Encryption & HashingPart A
73
Xác thực: Authentication & OAuth 2.0Part A
74
Tấn công Web: SQL Injection & XSSPart A
75
Hạ tầng & Tổng ôn An toàn thông tinPart A

PHẦN A: KIẾN THỨC

PHASE 4: QUẢN LÝ IT & CHIẾN LƯỢC (DAY 76 - 85)

76
Quản lý Dự án I: PMBOK & Tam giác vàngPart A
77
Quản lý Thời gian: WBS & Đường Găng (CPM)Part A
78
Quản lý Chi phí: EVM (Earned Value Management)Part A
79
Quản lý Dịch vụ: ITIL & SLAPart A
80
Kiểm toán hệ thống & Kiểm soát nội bộPart A
81
Chiến lược Kinh doanh: SWOT & PPMPart A
82
Marketing & Tài chính: 4P & BSCPart A
83
Pháp luật IT: Bản quyền & Hợp đồngPart A
84
Tiêu chuẩn hóa: ISO & Code of ConductPart A
85
Tổng kết Phase 4: Quản lý & Chiến lượcPart A

PHẦN B: KỸ NĂNG

PHASE 5: TRẬN CHIẾN CUỐI CÙNG - LUYỆN ĐỀ PART B (DAY 86 - 100)

86
Part B Security: CIA & Xác thực UserPart B
87
Mã hóa: Đối xứng vs Bất đối xứngPart B
88
Chữ ký số & PKIPart B
89
Các loại tấn công mạng (Cyber Attacks)Part B
90
Hạ tầng bảo mật: Firewall, DMZ & VPNPart B
91
Pseudo-code Drills: Cấu trúc dữ liệu cơ bảnPart B
92
Pseudo-code Drills: Sorting & SearchingPart B
93
Pseudo-code Drills: Logic & BitwisePart B
94
Pseudo-code Drills: Kỹ thuật đệ quyPart B
95
Bài toán thực tế Part B: Nén dữ liệu RLEPart B
96
Part B Math: Tính toán phần cứngPart B
97
Part B Math: Tính toán Mạng (Subnet)Part B
98
Chiến thuật làm bài Part BPart B
99
Tổng ôn tập: Điểm mù kiến thứcPart B
100
FINAL DAY: Lời kết & Chúc may mắnPart B

Ver: 2026.02.21-v2

Học tậpThi thửHồ sơ
FE Master 2026
Đăng nhập
FE Master 2026

app.description

Liên kết hữu ích

  • Trang chủ
  • Blog & Tin tức
  • Đăng nhập

Pháp lý

  • Chính sách bảo mật
  • Điều khoản dịch vụ

Kết nối

  • Về chúng tôi
  • Liên hệ

© 2026 FE Master. All rights reserved.

Made with ♥ by Baryuu
Trang chủ
PHASE 2: LOGIC & TỰ ĐỘNG HÓA (DAY 31 - 50)/Ngày 41/100
DAY 41🇯🇵 プログラミング思考 (Logic)

Tư duy Lập trình: Logic & Bảng Chân Trị

41%

Quảng cáo • Advertisement

📢 Sponsor Ad

Google AdSense

lesson.content.title

lesson.content.subtitle

🎯 Logic: Ngôn ngữ của "Người Ấy" (Máy tính)

Bạn có bao giờ cãi nhau với người yêu chưa? "Em ăn gì cũng được" nhưng mua gì về cũng lắc? Đó là vì bạn chưa hiểu Logic Boolean!

Máy tính thì dễ tính hơn, nó chỉ hiểu 0 (Sai/Ghét) và 1 (Đúng/Yêu). Để tán đổ em máy tính, bạn phải thuộc lầu lầu các chiêu thức sau.

1. Bảng chân trị (Truth Table) - Bí kíp tán gái

Hãy tưởng tượng A và B là điều kiện để bạn được đi chơi.

A (Có tiền)B (Đẹp trai)AND (&&)OR (||)XOR (^)NAND (Not AND)
000 (Ở nhà)0 (Ở nhà)0 (Nhạt nhẽo)1
010 (Vẫn ở nhà)1 (Đi chơi!)1 (Thú vị)1
100 (Vẫn ở nhà)1 (Đi chơi!)1 (Thú vị)1
111 (Đi chơi mạnh)1 (Đi chơi!)0 (Cãi nhau)0

💡 Mẹo nhớ mạch điện:

  • AND: Mạch nối tiếp. Đứt 1 dây (0) là tắt đèn.
  • OR: Mạch song song. Chỉ cần 1 dây nối (1) là sáng đèn.
  • XOR: Công tắc cầu thang. Bật đầu này, tắt đầu kia.

Giải nghĩa chi tiết:

  • AND (&&): Khắt khe như bố vợ. Phải ĐỦ (Vừa giàu VỪA đẹp) mới gật đầu.
  • OR (||): Dễ tính như bà ngoại. Chỉ cần MỘT trong hai (Hoặc giàu, HOẶC đẹp) là duyệt.
  • XOR (Exclusive OR): "Trái dấu hút nhau". Hai đứa KHÁC nhau thì True, GIỐNG nhau thì False. (Nam-Nữ thì yêu, Nam-Nam thì... làm bạn).
  • NOT (!): "Con gái nói có là không". !True = False, !False = True.

2. Định luật De Morgan - "Hack" não code bẩn

Một ngày đẹp trời bạn viết dòng code này:

if (!giau && !dep_trai) { return "Cút"; }

Sếp nhìn vào và bảo: "Viết cái quái gì thế?". Hãy dùng De Morgan để "tẩy trắng" dòng code đó.

Công thức thần thánh:

!(A && B) <=> !A || !B

!(A || B) <=> !A && !B (Phủ định của Tổng là Tích các phủ định)


Áp dụng vào ví dụ trên:

!giau && !dep_trai <=> !(giau || dep_trai)

-> Dịch tiếng Việt: "Nếu KHÔNG (Giàu HOẶC Đẹp trai)" -> Logic tự nhiên hơn hẳn!

3. Short-circuit (Đi đường tắt)

Trình biên dịch (Compiler) rất lười. Nó luôn tìm cách làm ít nhất có thể.

  • Với phép AND (A && B): Nếu A sai -> Dẹp luôn, khỏi check B. (Vì False AND gì cũng là False).
  • Với phép OR (A || B): Nếu A đúng -> Dẹp luôn, khỏi check B. (Vì True OR gì cũng là True).

⚠️ Cẩn thận "Sập hầm" (NullPointerException)

Sai lầm tân thủ:

if (user.name == "Admin" && user != null) { ... }

Nếu user là null -> Vào check user.name trước -> BÙM! Crash app.

Sửa lại (Tận dụng Short-circuit):

if (user != null && user.name == "Admin") { ... }

Nếu user null -> Vế đầu False -> Dừng luôn -> An toàn tuyệt đối.

Quảng cáo • Advertisement

📢 Ad Space

Google AdSense

Day 40Day 42